
Meta 近日为其虚拟化身(Avatar)系统进行了一次颇具分量的升级,这次更新的核心在于极大地拓展了用户的个性化创造空间。这次的进步,让虚拟形象的打造不再是简单的“捏脸”,而是走向了更深层次的“塑形”与“表达”。
这次更新最直观的变化,在于体型塑造的自由度。Meta 一口气推出了超过十种预设体型,为用户提供了更广泛的起点。但更重要的是,系统允许用户对身体的关键部位进行精细化调整,比如臀部、肩膀、肱二头肌等,这些细微之处的改变,能让虚拟化身更贴近用户真实的体型认知,或是他们理想中的形象。在进行这些调整时,新的身体预览模式也相当实用,用户可以在更换服装前就对整体效果有个预判,避免了“穿上才发现不搭”的尴尬。
除了静态的体型,Meta 在虚拟化身的动态表达上也下了功夫。这次新增了18种不同的姿态选项,让虚拟化身不再是僵硬的摆设,而是可以根据场景和情绪展现出更生动的状态。配合上超过50种全新的表情以及可解锁的贴纸,用户在 Horizon 虚拟世界中的互动体验无疑会更加丰富和富有表现力。想象一下,在和朋友一起玩游戏时,一个恰到好处的表情或姿态,就能瞬间拉近彼此的距离。
更值得一提的是,Meta 还引入了AI驱动的造型助手。在 Horizon 的移动应用中,用户只需切换到AI模式,然后通过简单的文字描述,就能快速生成全新的虚拟造型。无论是想尝试一种全新的时尚风格,还是为了某个特定的虚拟场景而快速换装,这个AI助手都能在短时间内给出令人满意的结果。虽然目前这项AI造型功能仅在美国和加拿大地区对13岁及以上的用户开放,但 Meta 表示未来会逐步推广到全球更多地区,并持续丰富其风格库。
当然,在脸部细节上,Meta 的参数化面部控制也带来了更精密的调整选项。用户可以对下颌线、脸颊轮廓、面部立体感等进行细致的雕琢。将这些面部特征与丰富的发型、胡须、妆容等元素结合起来,用户理论上可以创造出数以亿计的独特虚拟形象组合。这不仅意味着更强的个性化,也为用户在虚拟世界中构建一个高度还原或理想化的自我提供了坚实的基础。
总而言之,Meta 对 Avatar 系统的这次升级,不仅是技术层面的迭代,更是对用户在虚拟世界中自我表达需求的一次深度回应。从体型到表情,再到AI赋能的快速造型,Meta 正试图让每个人的虚拟化身都成为独一无二的数字名片,为未来的元宇宙体验铺平道路。随着AI技术的不断渗透和应用场景的拓展,我们可以预见,虚拟形象的创造和个性化将成为元宇宙互动中越来越重要的组成部分。