
在2025世界人工智能大会上,AI内容生成领域传来重磅消息:快手旗下的可灵AI不仅宣布了其全球创作者数量已突破4500万,更重要的是,它推出了全新的集成化创作平台“灵动画布”,并对核心的“多图参考”功能进行了深度升级。这一系列动作,标志着可灵AI正从单一的AI生成工具,加速向一个能够支持复杂创意流程、赋能商业生产力的一站式创作平台迈进。
想象一下,你不再被固定的画布尺寸所束缚,可以自由地铺展你的创意想法;你也不再需要反复尝试才能获得一致的角色或场景,AI可以帮你“记住”并“遵循”你的设定;甚至,你可以和团队成员实时协作,共同打磨每一个细节。这正是可灵AI此次推出的“灵动画布”想要实现的愿景。它将无限可视化空间、智能创作辅助以及多人实时协作这三大核心能力融为一体,旨在为创作者提供一个从灵感萌发到最终成品的无缝体验。用产品及运营负责人李杨的话来说,这是一种“从构思到完成的一站式创作”。
更令人兴奋的是,可灵AI对“多图参考”功能的升级,让AI生成内容的“可控性”和“一致性”达到了新的高度。过去,AI生成内容常常面临角色“变脸”、场景风格不统一的痛点。而此次升级,显著增强了模型对角色一致性、主体连贯性和场景统一性的把握能力。这意味着,你输入一张角色图片,AI就能在后续生成中保持这个角色的主要特征;你设定一个场景风格,AI就能在多张图片中维持这种风格。更进一步,新版本还增加了“局部参考”能力,让创作者可以像调整画笔一样,精确控制画面中的某个区域,这对于需要精细化调整的商业设计、内容创作等场景来说,无疑是巨大的福音。
此次大会公布的数据也印证了可灵AI的强劲势头。平台累计已生成超过2亿个视频和4亿张图片,这背后是全球4500万创作者的活跃参与。更值得关注的是其商业化进展。自今年4月“可灵2.0”版本发布以来,接入其API服务的企业数量呈现爆发式增长,目前已覆盖全球149个国家和地区的2万家企业客户及开发者。这意味着,AI生成内容已经不再仅仅是个人娱乐的工具,它正实实在在地成为企业提升效率、驱动业务增长的生产力引擎。从个人创作者到大型企业,AI内容生成正在以前所未有的速度渗透到各行各业。
总而言之,可灵AI通过“灵动画布”和升级的“多图参考”功能,不仅在技术层面解决了用户在创作流程中的痛点,更在平台化和商业化方面迈出了坚实的一步。这不仅仅是快手在AI领域的又一次布局,也折射出整个AI生成内容行业正从“概念验证”走向“规模化应用”,并日益成为赋能各行各业的关键技术力量。未来,我们可以期待更多类似可灵AI的平台,通过不断完善技术和优化体验,让AI创作的门槛更低,可能性更大。